Texturización y Materiales para Publicidad 3D

Texturización y Materiales para Publicidad 3D

🎨 Texturización y Materiales para Publicidad 3D

Aprende a crear y aplicar texturas realistas y estilizadas utilizando Substance Painter y Blender. Este curso se enfoca en la personalización de materiales para modelos 3D con fines publicitarios, optimizados para diversos medios visuales.

  • Texturizar modelos 3D para publicidad usando Substance Painter
  • Diseñar materiales realistas como metal, vidrio y plástico
  • Aplicar efectos avanzados como desgaste o suciedad
  • Incorporar stencils y decals con logotipos y textos
  • Optimizar texturas para render y motores gráficos

🌟 Temas estrella del curso

🎯

Mapeo UV Avanzado

Preparación precisa de modelos para texturización detallada.

🧪

Materiales PBR

Creación de texturas físicas como metal y plástico.

🧼

Efectos de Desgaste

Simulación de envejecimiento y suciedad realista.

🖼️

Stencils y Decals

Inserción de logos y gráficos personalizados.

🛠️ Proyecto final: Texturización publicitaria avanzada

Crearás una textura completamente personalizada para un modelo 3D publicitario, incluyendo materiales realistas y estilizados, efectos avanzados y preparación para motores de render.

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